Дата выхода: 2012-2013
Страна: Россия
Жанр: Документальный
Продолжительность: 31:53:16
Автор: Дмитрий Бачило
Режиссер: Дмитрий Бачило
Качество: WebRip 720p
Формат: MP4
Видео кодек: H.264
Аудио кодек: AAC
Видео: AVC, ([email protected]) 1280x720 16:9, ~1000-1500Kbps, 23.976-29.970fps
Аудио: AAC, 192 Kbps, 44.1KHz, 2 ch
Описание: Шоу «16 бит тому назад» посвящено старым технологиям, применявшимся для создания революционных компьютерных игр и платформ для них.
В первом сезоне, автор рассказывает историю компьютерных технологий
(программы, движки, операционные системы и компьютерное железо).
Во втором сезоне, речь о истории игровых платформ
(игровые консоли и компьютеры)
Сайт проекта
Канал Games Busters
Канал Дмитрия Бачило
Сэмпл: http://yadi.sk/d/5-_7o4guQoacH
Выпуск 1 - Rad Game Tools
Пилотный выпуск шоу "16 бит тому назад". История компании RAD Game Tools, подарившей нам технологии видео Смакер и БИНК.
Выпуск 2 - CD-i
Немного о старике CD-i, которого так незаслуженно не любят геймеры.
Выпуск 3 - ZX Spectrum
Великий и могучий Спектрум, каким он был, какой он есть.
Выпуск 4 - Wolfenstein 3D engine
Четвертый выпуск 16 бит тому назад. Первая серия из цикла "Движки от id Software".
Выпуск 5 - idTech1 (Doom) engine
Игровой движок idTech1 от id Software, ставший основной игр Doom, Doom 2, Heretic и очень многих других.
Выпуск 6 - Quake Engine
Обзор движка игр Quake, Hexen 2 и, от части, Half-Life - Quake Engine.
Выпуск 7 - idTech2 Engine
Обзор игрового движка idTech2 engine от idSoftware для игр Quake 2, Heretic 2, SiN и KingPin: Life of crime, а так же многих других.
Выпуск 8 - idTech3 engine
История движка idTech3, созданного специально для игры Quake3, на нем так же вышли такие игры, как Return To Castle Wolfenstein и Call Of Duty.
Выпуск 9 - idTech4 engine
Подведение итогов голосования и обзор idTech4 от idSoftware - движка игр Doom3, Quake4, Prey и некоторых других.
Выпуск 10 - GoldSrc и Source
Краткая история появления движка GoldSrc, эволюция движка Source, а так же кое-что об их странных названиях.
Выпуск 11 - Build Engine - движок Duke Nukem 3D
История скорее даже не движка Build, а его создателя Кена Сильвермана.
Движок Build был написан Кеном для компании Apogee, более известной как 3D Realms, и была использована ей для игр Duke Nukem 3D,
Blood и Shadow Warrior. Blood, правда, не был закончен и перед самым релизом был продан Monolith Studios, которая под своим именем и издала эту игру, имевшую неплохой успех.
Так же несколько других игр, таких как Witchaven и Redneck Rampage были созданы на этом движке или его модификациях.
Выпуск 12 - Движок RenderWare
Обзор непопулярных функций движка RenderWare.
Выпуск 13 - NVIDIA часть первая - XX Век
История становления компании NVIDIA и её первые шаги.
Выпуск 14 - nVidia - часть вторая: XXI век
История GeForce от 2 до 600 и Tegra (а так же Tesla, CUDA и PhysX)
Выпуск 15 - ATi Begins (часть первая)
Обзор AMD/ATi в начале времен

Выпуск 16 - ATI Radeon (часть вторая)
История видеокарт Radeon от компании ATI и позже AMD.
Выпуск 17 - Intel VS AMD часть первая: x86
Очень краткая история появления микропроцессоров для ПК.
Выпуск 18 - Intel VS AMD часть вторая: AMD rises.
История становления AMD.
Выпуск 19 - Intel VS AMD часть третья: Athlon
История процессора Athlon от Classic (Argon) до XP/MP (Thorton/Barton)
Выпуск 20 - Intel VS AMD часть четвертая: AMD64
Обзор процессоров поколения x86-64 (Athlon 64, FX, Sempron и Opteron). В том числе не очень популярного в моих краях Бульдозера.
Выпуск 21 - Intel Core
Краткая история появления процессоров Intel Core
Выпуск 22 - История звука на ПК
История основных событий в эволюции компьютерного звука.
В качестве примеров использована игра Monkey Island (by Lucas Arts)
Из обзора Lazy Game Reviews: http://www.youtube.com/watch?v=a324ykKV-7Y
Выпуск 23 - DOS
Собираем с DOSом и играем в игры!
Выпуск 24 - 16-битные версии Windows
Краткая история 16-битных версий Windows (от 1.01 до 3.11 WfW).
Выпуск 25 - Windows 95
История появления Windows 95
Выпуск 26 - Windows 98
Windows 98, что тут еще добавить.
Выпуск 27 - Windows недавнего прошлого. Эпилог.
Windows Me, NT, 2000 и XP, ничего интересного

Выпуск 28 - Играем в UNIX
Профессионалам смотреть КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ.
Остальным должно быть просто и понятно.
Выпуск 29 - Играем в Linux
Профессионалы, ну вас же попросили, не смотрите вы эти выпуски.
Остальным, надеюсь, будет любопытно.
Linux!
Выпуск 30 - Вопросы и Ответы
Ответы на вопросы из комментариев к предыдущему выпуску.
Выпуск 1 - Трекерная музыка
Описание принципов трекерной музыки и краткая история трекеров.
Выпуск 2 - История брэнда ARM
Как появился проект ARM
Выпуск 3 - Компьютерные накопители
Небольшой экскурс в историю дисков и прочих хранилищ
Выпуск 4 - Как появился OpenGL
История OpenGL
Выпуск 5 - История DirectX
История DirectX и сравнение с OpenGL
Выпуск 6 - История XBox
История и технические детали Microsoft XBox
Выпуск 7 - События в истории Atari 2600
Краткая история основных событий в жизни Atari 2600
Выпуск 8 - Famicom, NES и Dendy
Краткая история компании Nintendo, её Famicom-а, NES-а и их клонов.
Выпуск 9 - Super Nintendo и её друзья
Четвертое поколение консолей: Sega Genesis/MegaDrive, Turbografx-16/PCEngine, Super Famicom/SNES
Выпуск 10 - История TurboGrafx-16/PC-Engine
История TurboGrafx-16/PC-Engine
Выпуск 11 - Commodore PET и VIC-20
Начало истории когда-то мирового лидера в области персональных компьютеров - компании Commodore.
Выпуск 12 - История Commodore 64
Весьма краткое описание жизненного пути компьютера Commodore 64
Выпуск 13 - Внутренности Playstation 2
Принципиальная схема Sony Playstation 2

Выпуск 14 - История Commodore Amiga
Краткая история Commodore Amiga
Выпуск 15 - 8-битные компьютеры Atari 400/800
История появления первых компьютеров Atari
Выпуск 16 - История Atari ST
История Atari ST
Выпуск 17 - Nintendo Gamecube и наболевшее.
Внутренности Gamecube + почему я не люблю делать обзоры на Nintendo.
Выпуск 18 - История стандарта MSX
История появления стандарта MSX, популярного и в СССР.
Выпуск 19 - История SEGA SG-1000
История компании SEGA и её первой платформы SG-1000
Выпуск 20 - Советские домашние компьютеры (БК)
Советские бытовые компьютеры БК-0010 и БК-0011, а так же некоторые другие компьютеры того времени
Выпуск 21 - Sega Master System
Обзор игровой консоли Sega Master System
Выпуск 22 - Atari Jaguar
Выпуск посвящен предпосылкам и истории приставки Atari Jaguar (с минимальным обзором самой приставки).
Выпуск 23 - Становление Apple (Apple I и II)
История первого компьютера компании Apple - Apple I и II
Выпуск 24 - История Neo Geo
История игровых систем под общим брендом Neo Geo
Выпуск 25 - Macintosh: начало
Появление Макинтоша
Выпуск 26 - Консоль Apple Pippin
История консоли Apple Pippin, выпускавшаяся компаниями Bandai и Katz.
Выпуск 27 - История IBM PC
Краткая историческая справка о появлении IBM PC как компьютера и как стандарта.
Выпуск 28 - Playstation 3
Иногда можно позволить себе не заглядывать в прошлое слишком далеко
Выпуск 29 - Что такое Sun Microsystems
История Sun.
Выпуск 30 - Игровая консоль Intellivision
Маленький обзор консоли Mattel Intellivision
Выпуск 31 - История Amstrad CPC
История Amstrad CPC
Выпуск 32 - История линейки Game Boy
История карманных игровых консолей серии Game Boy
Выпуск 33 - Обзор Sega Saturn
Большой обзор консоли Sega Saturn
Выпуск 34 - ZX Spectrum: практика
Продолжение третьего выпуска первого сезона.
Выпуск 35 - насчет смартфонов
Размышления на счет смартфонов.
Выпуск 36 - Silicon Graphics
Silicon Graphics
Выпуск 37 - Motorola: мысли вслух
Мысли насчет Motorola
Выпуск 38 - Российский Game Dev.
Несколько старых давно забытых российских игр.
Выпуск 39 - Играем на Raspberry Pi
Щупаем миникомпьютер на процессоре ARM - Raspberry Pi.
Выпуск 40 - Представляю сервис Beam
Юбилейный выпуск. В качестве прикола придумал сервис раздачи консольных игр.
Выпуск 41 - История Palm
История компаний Palm Inc., PalmSource, PalmOne, Handspring и, частично, GRiD, Apple, Intel, USRobotics и 3Com.
Выпуск 42 - Android / Ouya
История ОС Android и консоли на ней.
Выпуск 43 - История Coleco
История компании Coleco, выпускавшей приставку ColecoVision и много еще чего.
Выпуск 44 - История NeXT
История компании NeXT Стива Джобса
Выпуск 45 - История Tandy
История компании Tandy
Выпуск 46 - Vectrex
История домашнего игрового автомата на картриджах Vectrex
Музыка в конце - Juha Kaunisto - 2000 A.D.
Выпуск 47 - Sega Teradrive
Про приставку Sega Megadrive и компьютер Sega Teradrive
Выпуск 48 - 20 лет DOOMу
Думу 20 лет! История его создания.
Выпуск 49 - История XBox 360
История появления XBox 360
Выпуск 50 - Итоги
Последний выпуск.
Дополнение - SEGA - Закат гиганта
обзор истории компании SEGA от Megadrive/Genesis до Dreamcast